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譜面エディター 使い方ガイド

TGM4 KONOHAシミュレーターをご利用いただきありがとうございます。本エディターでは、TGM4のKONOHAモードを想定したテトリス譜面を、マウス操作だけで直感的に作成できます。

1. 配置モードの使い分け

画面右側のコントロールパネルにある「配置モード選択」からモードを選択します。

モード名 操作方法と挙動
ミノ配置モード 選択中のテトリミノを設置します。
マスにマウスを乗せると設置イメージ(プレビュー)が表示され、クリックした位置に配置されます。
なお新たにテトリミノを配置する場合、出現位置を表すガイドが表示されます。
1マス塗りモード 盤面の狙ったマスに、指定した色の固定ブロックを1マスずつ配置・変更します。

2. 操作コマンドの使い方

ミノ配置モード選択時、画面右側のコントロールパネルにある「操作コマンド」から選択することで、操作中のミノを操作したフレームを作成することができます。

ツール名 操作方法と挙動
左回転/右回転/180° 操作中のテトリミノを指定方向へ回転させます。
マスにマウスを乗せると設置イメージ(プレビュー)が表示され、クリックした列に対して自動的に最下段まで自由落下して配置されます。
移動モード 操作中のテトリミノを左または右に1マス移動させます。
基本的には次フレームを選択した状態で使用しますが、TGMでは回転と移動を同一フレーム内で行うことが可能なため、 回転直後に限り同フレームを選択して移動することを推奨します。
ただし、本来「回転」→「移動」→「落下」の順で処理が行われますが、21G設定が有効な場合、便宜上回転直後に落下させているため、逆上がり等のテクニックを再現させたい場合は 操作コマンドで回転を押した後、ミノ配置モードで適切な位置へ移動させてください。

3. 特殊パラメータの設定

右側パネルの各種コントロールを操作することで、シミュレーションに必要な詳細設定を行うことができます。

4. 複数フレーム(連番譜面)の作成手順

一連の流れを持った譜面アニメーションを作るには、通常上記のコマンド操作によって実現できますが、マージンを取りたい場合等には画面下のフレーム管理を使用します。

5. 譜面の出力と共有(登録申請)

⚠️ ご利用上の注意